Representación Digital,
2024, Universidad del Desarrollo.
Modelar un espacio en 3D, incorporando los elementos que ya habíamos diseñado previamente en BLENDER.
Fabricación Digital,
2025, Universidad del Desarrollo.
Diseñar un funko pop a base de inteligencia artificial para después pasarlo a un modelo 3D. Imprimir la figura en 3D y luego lijarla y pintarla para recrear el original creado por nosotros + IA. También diseñamos la caja con folia y lacado para la entrega de producción gráfica.
Representación Digital,
2024, Universidad del Desarrollo.
Diseñar la identidad de marca desde 0 de un emprendimiento ficticio, donde solo teníamos el nombre y el slogan.
Taller Gráfico I
2024, Universidad del Desarrollo.
Diseñar un puzzle modular inspirado en un artista / diseñador, donde se puedan formar 8 caras distintas y no puedan ser obras literales de ellos si no que adaptar su estilo.
Representación Gráfica
2024, Universidad del Desarrollo.
Diseñar patrones en photoshop a partir de un artista a elección, diseñando módulos a papel, para luego pasarlos al programa y crear patrones.
Taller Gráfico II
2024, Universidad del Desarrollo.
Re diseñar el club deportivo de Deportes Valdivia, desde el logo hasta la públicidad, identidad de marca, ropa, etc.
Taller Gráfico II
2024, Universidad del Desarrollo.
A partir de un país, tomar un concepto representativo y diseñar una linea de packaging (3) de chocolates que capturen la escencia del país a través del diseño, en este caso Brasil. A parte, diseñar una vitrina para exponer el packaging siguiendo el mismo concepto.